ASTER RPG / 玩家共建计划 · 第一期
把你的想法,
写进 AsterRPG。
哪一段玩法让你意犹未尽,哪一个环节还可以更好?
这一次,我们认真听你说。
本轮征集已截止看看大家的想法 ↓
已截止北京时间 · 两周征集
FOR THE BUILDERS
让好建议,
留下一份纪念。
优秀建议的作者,将获得以下两项奖励。
同一游戏账号最多获奖一次。
01 / 活动限定称号
「南湾共筑者」
致愿意为这个世界出谋划策的旅人。
仅向本轮入选建议的作者发放。
02 / 实用备战奖励
护锤符 × 3
给下一次锤炼,多一份底气。
与限定称号一并发至获奖游戏账号。
征集结束后由管理组统一评审,官网公示获奖名单后发放;投稿本身不自动发奖。
START WITH ONE GOOD IDEA
不用写完整策划案。
把一个问题说清楚,就很好。
01
用游戏账号登录
投稿直接绑定你的角色,后续讨论和领奖都用这个账号。
02
一帖讲清一个方向
说明目前的体验、你想怎么改,以及这样做能帮助谁。
03
一起补充与讨论
截止前可编辑自己的原帖。相同想法请优先补充到已有讨论。
可以聊这些
战斗与怪物攻击、格挡、怪物行为与战斗反馈
星塔与组队关卡节奏、补给、协作与奖励
成长与装备身体成长、锻造、强化与饰品
采集与经济副职业、材料流通、商店与拍卖
探索与任务地图、场景、任务与新手引导
界面与便利菜单、操作与日常体验
WHAT MAKES A GOOD SUGGESTION
看建议的价值,
也看落地后的体验。
回复数不等于得分。
小而准确的改善,也值得被选中。
- 问题是否具体
- 有实际游玩场景、例子和当前困扰,能让其他人理解你在说什么。
- 改进是否有帮助
- 能改善探索、成长、协作或操作体验,并考虑对其他玩家的影响。
- 方案是否可实施
- 结合服务器现有玩法,说明可能的成本、风险或取舍;不要求专业文档。
- 能否带来新的思路
- 提出新的视角,或在已有建议上补充有价值的细节,都会纳入评审。
- 接受新建议的截止时间:2026年11月02日 23:59(北京时间)。截止后保留讨论,参赛原帖停止修改。
- 获奖按建议质量评选,不按投稿数量或回复数量排名。同一账号的多条入选建议不重复发奖。
- 抄袭、重复刷帖及无关内容不参与评选。多名玩家提出相近想法时,结合提交顺序与具体贡献评审。
- 入选不代表承诺立即开发;是否上线及安排在哪个版本,会另行公开说明。
- 遇到功能报错或无法继续游戏,请提交至 Bug 反馈,不要等活动评选。
IDEAS FROM THE COMMUNITY
从这里,听见彼此。
0 条建议 · 0 位旅人参与
第一条好建议,可能就来自你。
想想最近一次游玩:有没有一个你很想改进的地方?
感谢每一位参与共建的旅人。评选结果将在官网公告。