WIKI / 星塔与竞技
组队与队伍
组队与队伍 人数上限:4 人 打开:/party 或主面板「队伍」 野外分配:铜币和材料平分,装备掷点 旗帜光环:副手战斗旗帜作用于 12 格内的队友 同队:近战不会误伤队友
概述
四个人一起打野外首领、一起登塔,比一个人轻松得多。队伍决定了谁一起分战利品、谁一起进星塔、谁能吃到你的旗帜光环。
/party 和主面板「队伍」打开的是同一个队伍界面;在星塔一楼编队大厅里,这个界面还多出入塔操作。
建队与邀请
- 队伍最多 4 人。
- /party create:建立队伍
- /party invite 玩家名:邀请;只有队长或代理队长能邀请
- 邀请 2 分钟内有效,对方可以直接点聊天里的 [接受] 或 [拒绝],也可以用 /party accept、/party decline
- /party leave:离开队伍
- /party kick 玩家名:把人移出队伍
- /party leader 玩家名:转让队长
- /party status:查看队伍状态
队伍规则
- 同队成员不会被彼此的近战伤到,放心挥。
- 战斗中不能离队,战斗结束后才会离开;踢一个正在战斗的人,会在他脱战后移出。
- 队长离线不会关闭星塔副本。
野外分配与拾取
- 铜币和材料在参与的队员之间平分,余数轮流给。
- 装备类的独特掉落用「想要 / 放弃」掷点:60 秒内每人选一次,想要的掷 1–10000 点,放弃记 0,想要的人里最高者得;选了不能改。没人想要的独特掉落,队里谁都能去捡。
- 拾取优先权 60 秒。
- 算「参与」要同时满足:在线、活着、在战斗地点 128 格内、最近 120 秒内出过力。
- 击杀也能分享:同队、30 秒内对它造成过伤害、在 48 格内的队友都算有效击杀。
- 野外首领的参与和奖励另有规则,见 野外首领与驻守。
一起登塔
- 1–4 人可以入塔;入场时冻结名单和人数,之后入队的人不参与这一次。
- 人数越多,普通波次的怪物越多(×1 / 1.25 / 1.5 / 1.7),首领血越厚(×1 / 1.2 / 1.35 / 1.5);有人中途离开也不会降低难度。
- 首领层奖励按人数系数放大后,分给存活且有贡献的队员,见 星塔掉落与结算。
- 入塔流程见 星塔挑战。
战斗旗帜
- 把战斗旗帜拿在副手、耐久大于 0,光环就会作用于你自己和 12 格内的队友。
- 每面旗带五种效果中的一种,数值按旗帜材质折算,各效果的数值见 盾牌与战斗旗帜。
- 不同属性的旗帜可以同时生效;同一种属性只取最高的一面,不叠加。
- 收起旗帜或离开范围后,效果还会残留 1.5 秒;退队、离线、死亡或去了别的世界则立即失效。
- 战斗旗帜不能当普通旗帜插在地上,在公共工坊的「辅助装备」里制造。
- 双手大剑和长柄斧不能拿副手,用这两种武器的人举不了旗。
同心辉石
- 备战商店的团队消耗品,队伍至少 2 人才能用,持续 120 秒:生息(16 格内队员每 5 秒回 1.5 生命,180 铜)、耐战(每秒回 2 体力,180 铜)、疾行(移动速度 +8%,150 铜)。
- 三种互相排斥,共用 180 秒冷却,进星塔后再用最划算。见 治疗与战斗补给。
距离速查
- 旗帜光环:12 格
- 同心辉石·生息:16 格
- 有效击杀分享:48 格、30 秒内造成过伤害
- 野外分配:128 格、120 秒内出过力
- 野外首领参与:128 格、2 分钟内打过它