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盾牌与战斗旗帜

盾牌与战斗旗帜 盾牌:轻型木盾 · 包铁圆盾 · 重型钢盾 旗帜:五种效果选一,作用于 12 格内同队队友 制造:公共工坊「辅助装备」 限制:双手大剑、长柄斧不能用副手

概述

副手能放的装备有两种:盾牌和战斗旗帜,都在公共工坊的「辅助装备」里制造。盾牌让你稳稳挡下正面的攻击,旗帜给自己和身边的队友一份光环加成。

徽章(断旗军徽、将军军徽、背水铜章)和信物属于饰品,戴在饰品位才有效,放在副手不提供任何属性,见 饰品锻造。


副手规则

  • 双手大剑、长柄斧不能用副手。
  • 双持只支持同一模板的一对匕首;副手拿其他武器不提供副手属性。
  • 副手装备耐久大于 0 才生效。
  • 盾牌重量 × 1.5 计入整套负担,见 护甲与负担。
  • 攻击准备期间换副手,会取消这次攻击。


盾牌

  • 轻型木盾:放下时固定防护 4 · 格挡率 45% · 耐久 180 · 1.5 kg · 锻造 1 级 · 20 秒 · 木 1250 g + 粗铁 250 g
  • 包铁圆盾:放下时固定防护 8 · 格挡率 65% · 耐久 300 · 2.5 kg · 锻造 10 级 · 30 秒 · 木 1500 g + 铁 1000 g
  • 重型钢盾:放下时固定防护 12 · 格挡率 80% · 耐久 450 · 4.5 kg · 锻造 50 级 · 45 秒 · 木 1000 g + 钢 3500 g

怎么用

  • 盾牌放副手,右键举盾,起手 0.15 秒。
  • 放下时提供固定防护;举起后固定防护停用,改为按格挡率减伤。两者不会同时生效。
  • 只挡正面 110° 内的攻击,身后的攻击挡不了。
  • 举盾期间体力不恢复。
  • 原版盾牌和没有模板的旧盾不享受这套防护。
  • 盾牌耐久耗尽后不再提供防护,要去工坊重建,见 维修、重建与分解。

精准格挡

  • 起手完成后 0.2 秒内第一次挡下攻击,就是精准格挡。
  • 格挡率 = 普通格挡率 + (1 − 普通格挡率) × 50%,最高 95%:木盾 72.5%、包铁圆盾 82.5%、钢盾 90%。
  • 体力消耗减半;近身攻击你的敌人被弹得硬直 0.4 秒。
  • 触发一次后,要隔 0.6 秒才能再触发精准格挡。

体力与破防

  • 举盾格挡消耗体力 = 来袭伤害 × 格挡率 × 0.15 × 重量系数;重量系数 = max(0.6, 盾重 ÷ 2.5),木盾 0.6、包铁圆盾 1.0、钢盾 1.8。
  • 例:挡下一记 40 点的攻击,木盾耗约 1.6 体力,包铁圆盾约 3.9,钢盾约 8.6。钢盾挡得最多,也最吃体力。
  • 没有盾时,蹲下(潜行)面向敌人可以举起武器格挡,消耗 = 来袭伤害 ÷ 12 + 2。
  • 体力不够时,只能按剩下的体力挡掉一部分,随后体力清零、盾牌放下、眩晕 1 秒,期间无法攻击或格挡,这就是破防。

更多格挡细节见 格挡与破防。


战斗旗帜

  • 材料:木 750 g + 铁 250 g + 白色羊毛 ×6;锻造 1 级;20 秒。

每面旗选一种效果,基础值是:

  • 固定破甲 +3
  • 暴击值 +60(暴击值每 100 点 = 暴击率 +10 个百分点,暴击率上限 30%)
  • 生命上限 +12
  • 体力恢复 +1.2/秒
  • 非战斗移速 +8%
  • 实际加成 = 基础值 × 旗帜的材质系数。

光环规则

  • 旗帜拿在副手才生效,作用于自己和 12 格内的同队队友。
  • 同一种属性取最高值,不叠加;不同属性可以同时生效,所以一支队伍可以各举一面不同的旗。
  • 收起旗帜或离开范围后,效果最多残留 1.5 秒;退队、下线、死亡、换世界立即失效。
  • 战斗旗帜不能当普通旗帜插在地上。
  • 旗帜加成和饰品共用同一组属性上限:固定破甲 6、暴击值 150、生命 30、体力恢复 3/秒、非战斗移速 20%。已经被饰品加满的属性,旗帜不会再往上加。
  • 手里如果有标着「韧性」或「战斗移速」的旗帜,它们分别按生命上限和非战斗移速生效。

组队的其他规则见 组队与队伍。


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