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维修、重建与分解

维修、重建与分解 工坊维修:回满耐久,不降上限 重建:耐久归零后,每次上限 −5%,最低保留一半 野外补修:副手维修工具,修到 70% 分解:星塔四楼套房,返还 50% 材料

概述

装备用久了会掉耐久。修理有三条路:回铁砧工坊维修、耐久归零后重建、在野外用维修工具临时补修。不想要的武器和护甲,可以在星塔四楼的套房里分解,拿回一半材料。


工坊维修

  • 入口:主面板 →「工坊」→「维修装备」,副手装备也能直接选。
  • 地点:公共工坊的铁砧;星塔各楼备战房间的修补台规则相同,见 星塔备战房间。
  • 用料 = 缺失耐久比例 × 部件质量 × 材料维修系数 ÷ 维修效率。
  • 材料维修系数:木 0.20、石 0.25、粗铁 0.35、铁 0.30、精铁 0.27、钢 0.25、金 0.35、秘银 0.20。
  • 维修效率 = 1 + 0.5 × √((锻造等级 − 1) ÷ 98),满级时 1.5。
  • 工时 = (5 + 25 × 缺失比例) ÷ 维修效率,单位秒。
  • 普通维修直接回满,不降耐久上限。
  • 例:标准铁剑(铁 766 g + 木 104 g)掉了一半耐久,锻造 1 级时修一次约用铁 115 g、木 10 g,工时约 17.5 秒。
  • 维修订单领取时也给锻造经验,但靠维修最多练到锻造 25 级。订单规则见 工坊与订单。


重建

  • 耐久归零的装备不能普通维修,只能重建。
  • 每次重建后,耐久上限 = max(原始上限的 50%,当前上限的 95%)。也就是每重建一次上限少 5%,最低保留原始上限的一半。
  • 例:原始耐久 250 的武器,重建一次上限约 238,之后每次再少约 5%,最低 125。
  • 盾牌耐久耗尽后同样要重建才能重新提供防护。
  • 别让装备真的坏掉:低于一定耐久时先回城维修,比重建划算。


野外补修

  • 主手拿要修的装备,副手拿「维修工具」,脱离战斗后潜行右键。
  • 只能修耐久低于 70%、还没损坏的正式装备,修到 70% 为止。
  • 每次消耗 1 个维修工具和对应的原材料,约 5 秒后装备放回背包。
  • 需要锻造 1 级(人人都有)。
  • 维修工具:杂货商维恩那里 8 铜一个;也可以自己做,铁 500 g + 修补皮料 1,见 狩猎与皮革。
  • 戴着饰品「工兵腕饰」时,野外补修上限提到 85%,野外维护耗材的恢复量 +20%。
  • 手里如果有武器养护油、便携补修包或护甲缝补片,照常能用,同样最多补到 70%;商店不卖这几样。


耐久怎么掉

  • 武器每次命中消耗:目标无护甲 0.35;护甲评分 55 以下 0.65;55–80 为 1.0;80 以上 1.25;被格挡 1.40;砍到墙 1.75。再乘调校、精修和称号带来的磨损倍率。
  • 护甲每受 1 点护甲前伤害消耗 0.10 耐久,按部位和覆盖分摊;被完全取消的伤害不磨损。
  • 只要耐久不是 0,装备属性就不打折。
  • 死亡:野外死亡时,身上装备着的主手、副手和四件护甲各扣最大耐久的 12%;星塔里扣 8%。背包里没装备着的不扣。见 死亡与安全点。
  • 想少掉耐久:耐用调校 −15%,结构精修 −8%(见 调校、精修与余火回炼),还有带「装备耐久消耗」的称号(见 称号一览)。


分解

  • 只能在星塔四楼星冠套房的分解台进行,见 星塔备战房间。
  • 接收:可追溯的正式制造武器和模板护甲。
  • 返还:原制造材料的 50%,按克向下取整。
  • 装备连同它的强化永久销毁;锤炼时投进去的铜币和材料不退。
  • 返还的材料进个人领取仓,在分解台或星塔一楼接待处领取。
  • 不能分解:教学装备、掉落模板、辅助装备(盾牌和旗帜)。


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