WIKI / 系统
自由锻造
从选材到预计成品。
制造武器
工坊通过连续界面依次选择类型、结构、材料和尺寸。每次选择后进入下一步,右侧会更新预计成品与属性。确认前可以回看方案,并保存设计以便之后制造。
属性与装备
武器、衣服与副手有独立属性。基础装备足以开始游戏,但高阶打造需要考虑材料、耐久、移动速度及不同战斗场景。
强化与灌注
制造之后可以进一步强化和进行星光灌注。消耗、成长与重塑规则以游戏内界面和当前版本说明为准;操作前先读预计结果。
从选材到预计成品。
制造武器
工坊通过连续界面依次选择类型、结构、材料和尺寸。每次选择后进入下一步,右侧会更新预计成品与属性。确认前可以回看方案,并保存设计以便之后制造。
属性与装备
武器、衣服与副手有独立属性。基础装备足以开始游戏,但高阶打造需要考虑材料、耐久、移动速度及不同战斗场景。
强化与灌注
制造之后可以进一步强化和进行星光灌注。消耗、成长与重塑规则以游戏内界面和当前版本说明为准;操作前先读预计结果。