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治疗与战斗补给

治疗与战斗补给 药品冷却:所有药品共用 20 秒 战斗补给冷却:共用 30 秒 最便宜:普通绷带 3 铜,码头补给铺莫克有售 野外补修:维修工具 8 铜,最多补到 70% 耐久

概述

出了南湾城区就没有自动回血,原版的自然回血也一直关着。野外和星塔里掉的血,只能靠绷带、药剂、食物和住宿补回来。

这一篇列出所有治疗品和战斗补给的效果与价格,讲清冷却、打断这些容易吃亏的规则,最后说怎么在野外给装备补耐久。


去哪买

  • 码头补给铺的莫克 (-936.5, 3876.5):普通绷带 3 铜一卷,也卖面包、饮水和烤肉。
  • 星塔备战房间的补给员:药品、提神战斗饮、同心辉石和备战餐都有,价格和城里一样。星塔一楼的免费集结房就有基础补给员,不用付房租,见 星塔备战房间。
  • 称号里的「商店价格」加成能让这些东西更便宜,见 称号一览。


治疗品一览

绷带(原地包扎)

  • 普通绷带 · 包扎 3 秒 · 回 25 生命并止血 · 3 铜
  • 加压绷带 · 包扎 5 秒 · 回 40 生命,能处理严重出血 · 12 铜
  • 野战止血包 · 包扎 3.5 秒 · 回 55 生命,能处理严重出血 · 32 铜

药剂(原地饮用,之后持续回复)

  • 复苏药剂 · 饮用 2 秒 · 之后 9 秒内共回 45 生命 · 20 铜
  • 浓缩复苏药剂 · 饮用 3 秒 · 之后 9 秒内共回 75 生命 · 50 铜

即时回复(右键使用)

  • 清露急救膏 · 立即回 30 生命 · 18 铜
  • 清泉治疗药水 · 立即回 40 生命 · 35 铜

解除状态

  • 净化药剂 · 右键使用 · 清除中毒与凋零 · 15 铜

怎么选

  • 绷带最便宜,回得也多,但要站着包扎好几秒,适合打完一波、拉开距离之后用。
  • 急救膏和治疗药水立刻见效,价格也高,留给来不及站桩的时候。
  • 复苏药剂喝完慢慢回,适合趁下一波敌人到来之前先喝上。
  • 严重出血要用加压绷带或野战止血包处理。


冷却与打断

  • 所有药品共用 20 秒冷却:刚喝过一瓶,20 秒内用不了别的药。
  • 包扎和饮用的读条中,受到伤害、移动、冲刺、举盾或者换手上的物品都会打断,被打断的那一件不消耗。
  • 生命已满时不会消耗纯治疗的药品。
  • 战斗中吃东西只回饱食、不回血,流血时也不靠食物回血;战斗里补血只能靠上面这些药品。


战斗饮料与备战餐

  • 提神战斗饮:回 35 体力,20 铜。战斗补给共用 30 秒冷却,和药品的 20 秒冷却分开计算。
  • 战前吃一顿:备战丰盛餐 18 铜(饱食 +35、回 25 生命,并获得「饱足」)、远征炖肉饭 10 铜(+30、回 15)、香煎禽排 6 铜(+22、回 10)、烤薯与菌菇 4 铜(+18、回 5)。
  • 食物的回血在 10 秒内慢慢加上,吃的时候要原地停 2.5 秒,详见 烹饪与食物。


同心辉石(团队补给)

  • 生息:16 格内的队员每 5 秒回 1.5 生命 · 180 铜
  • 耐战:每秒回 2 体力 · 180 铜
  • 疾行:移动速度 +8% · 150 铜
  • 持续 120 秒,队伍至少 2 人才能用;三种互相排斥,共用 180 秒冷却。
  • 进了星塔再用最划算,组队规则见 组队与队伍。


饰品加成

  • 孢息护符「药性留存」:药剂、急救膏和绷带的回血量 +15%。
  • 菌纹药囊「药后余温」:药品回血后 8 秒内,受到敌人的伤害 −15%,冷却 30 秒。
  • 做法见 饰品锻造。


竞技场和星塔里的补给

  • 竞技场每局发 2 个绷带和 1 瓶复苏药剂,只能在比赛里用,见 竞技场。
  • 星塔每清完一层有 15 秒原地补给:战斗状态解除,可以马上吃药吃东西,但药品冷却照算,补给时间也不会自动回血。
  • 塔里没用完、背包放不下的补给和空瓶,用 /tower supplies 领回,见 星塔挑战。


野外补修

  • 到杂货铺找维恩 (-1038.5, 3950.5) 买维修工具,8 铜一个。
  • 主手拿要修的装备,副手拿维修工具,脱战后潜行右键。
  • 只能修耐久低于 70%、还没损坏的正式装备,修到 70% 为止;每次消耗 1 个维修工具和对应的原材料,大约 5 秒后装备放回背包。
  • 需要锻造 1 级,人人都有。饰品工兵腕饰可以把补修上限提到 85%。
  • 手里还有武器养护油、便携补修包或护甲缝补片的,照样能用:主手拿装备、副手拿补修品,脱战后右键,同样补到 70%,星塔里用不了。这三样商店不再出售。
  • 耐久归零的装备补不了,只能回工坊重建,见 维修、重建与分解。


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