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饱食、负重与背包

饱食、负重与背包 饱食:0–100,基础每 3 分钟降 1 点 负重上限:35 × 力量^1.25 kg,超过 100% 开始减速 背包:36 格,副手皮革行囊另加 6 / 12 / 18 格 随身储物栏:64 格,死亡不丢

概述

在野外待得久了,要留意两件事:肚子饿不饿、身上背不背得动。饱食靠吃东西和住宿补回来,负重取决于力量和身上带的东西。

放东西的地方除了 36 格背包,还有副手皮革行囊的扩展格,以及背包右侧 64 格的随身储物栏。


饱食

  • 饱食在 0–100 之间。档位:50 及以上「正常」,20–49「饥饿」,20 以下「很饿」,降到 0 是「饥饿难耐」。
  • 基础消耗每 3 分钟 1 点,照这个速度从满到空大约 5 小时。
  • 冲刺时消耗 ×1.5,战斗中 ×1.25;60 秒没有操作、几乎不动时只有 ×0.1。
  • 称号的「饱食度消耗」属性能再降低消耗,见 称号一览。
  • 输入 /survival(或 /survival satiety)查看饱食数值和档位。
  • 在旅店或公共床位原地歇满 30 秒,饱食、生命、体力一起回满,见 地图与出行。


吃东西

  • 吃一份要原地 2.5 秒;饱食立刻加上,回血在之后 10 秒内补上。
  • 战斗中或流血时只加饱食、不回血;生命和饱食都满时吃不下。
  • 各种食物加多少饱食、回多少血,见 烹饪与食物。
  • 吃备战丰盛餐和部分支线料理会获得「饱足」,饱食跌破 80 时结束;丰猎腕扣等饰品和悬廊茶点能让它维持得更久。


负重

  • 负重上限 = 35 × 力量^1.25 kg,力量越高背得越多。
  • 输入 /survival load 查看当前负重。按负重占上限的比例分档:
  • 70% 以内:正常
  • 70%–100%:偏重
  • 100%–130%:超重,开始减速
  • 130%–160%:严重,不能冲刺
  • 160% 以上:极限,不能冲刺
  • 护甲还有自己的「负担」,会影响移速和出手间隔,见 护甲与负担。

背不动的时候

  • 采矿挖到的东西先寄存,用 /life collect 领取。
  • 支线奖励进支线日志的「待领取」,腾出空间后再领。
  • 工坊成品留在工坊,回到下单的工位再领,见 工坊与订单。


背包与皮革行囊

  • 普通背包 36 格。
  • 副手放一个皮革行囊,会在 36 格之外多出扩展格:「皮革行囊(30 格)」多 6 格,「皮革行囊(36 格)」多 12 格,「皮革行囊(42 格)」多 18 格。名字里的数字不是总格数。
  • 扩展格用 /survival backpack get <格号> 取出、/survival backpack put <格号> 放入。
  • 工坊成品背包放不下时,会先放进行囊扩展格。
  • 支线交物品只认 36 格主背包,扩展格里的不算。
  • 皮革行囊由狩猎与皮革职业制作,配方见 狩猎与皮革。


随身储物栏

  • 按 E 打开背包,右侧就是 64 格随身储物栏。东西存在服务器上,需要新版官方客户端,见 游戏账号与客户端。
  • 在野外倒下时,背包、随身储物栏和随身铜币都不会掉,只扣身上装备的耐久,见 死亡与安全点。
  • 大批材料可以放进南湾仓储楼里自己的仓储间,见 个人仓储。


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