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材料品级
材料品级 等级:C 25% · B 35% · A 25% · S 10% · SS 4% · SSS 1% 规则:怪物材料掉落时就带等级,每份单独掷 用途:饰品要 A 级以上;回收价按品级加成 旧材料:冒险者公会米蕾的材料等级柜台
概述
怪物材料一掉下来就带着等级,从 C 到 SSS 共六档,每一份单独掷,不需要另外鉴定。等级决定这份材料能不能拿去做饰品、做出来有多强,也决定卖给回收商的价钱。
商店里卖的同名原料、皮革布料这类工业原料没有等级。
等级与概率
- C 25%、B 35%、A 25%、S 10%、SS 4%、SSS 1%。
- A 级及以上合计 40%,S 级及以上只有 15%。
- 称号里的「鉴定高品质几率」加成只放大 A 级及以上的权重。带这项加成的称号有七锤圣光、秘银宗匠、秘银猎人、星蚀猎手,以及系列称号「匠心」「博物」等,见 称号一览。
等级有什么用
做饰品
- 饰品的怪物主材和辅材都必须是 A 级及以上。
- 等级倍率:C 0.60、B 0.80、A 1.00、S 1.10、SS 1.20、SSS 1.30。主材占 70%、辅材占 30%(按份数加权),得出饰品的材料分,再乘矿物的用量效率和匹配度就是成色。
- 主辅材全是 SSS 时,饰品属性大约是 A 级基准的 1.3 倍。详见 饰品锻造。
卖给回收商
- 回收价 = 基础单价 × 品级系数 × 称号系数,向下取整,至少 1 铜。
- 品级系数:C ×0.7、B ×0.9、A ×1.15、S ×1.5、SS ×1.95、SSS ×2.5。
- 例:完整菌核基础单价 20 铜,C 级卖 14 铜,SSS 级卖 50 铜。
- 用不上的 C、B 级材料可以直接卖掉,好材料留着做饰品。回收规则见 商店与回收。
旧材料定级
冒险者公会一楼的材料窗口是米蕾的「材料等级柜台」,在 (-1113.5, 68, 4113.5)。
现在的怪物材料一掉下来就带着等级,不用再排队鉴定了。够 A 级的就能拿去锻造饰品;以前没定级的旧材料,放进背包会自己定好,背包太满的话交给我。
- 以前没定级的旧材料免费定级,每份单独确定,定了就不能重来。
- 背包放不下的由柜台代为保管,回来领取即可。